Nueva tecnología semiautomática de detección de fuera de juego en pruebas en la Supercopa de Europa

La UEFA anunció el miércoles que probará la nueva tecnología de detección semiautomática de fuera de juego (SOAT) en la Supercopa de Europa entre el Real Madrid y el Eintracht de Frankfurt el 10 de agosto.

La Supercopa de Europa entre los ganadores de la Liga de Campeones y la Europa League tendrá lugar el 10 de agosto a las 22:00 horas en el Estadio Olímpico de Helsinki.

El partido será arbitrado por el inglés Michael Oliver.

Oliver, de 37 años, estará asistido por sus compatriotas Stuart Burt y Simon Bennett. El lituano Donatas Rumšas será el suplente.

En la sala del VAR estarán los polacos Tomasz Kwiatkowski y Bartosz Frankowski, y el portugués Tiago Bruno Lopes Martins, según News.ro.

La UEFA probará en Helsinki la nueva tecnología semiautomática de detección de fueras de juego en la Supercopa de Europa

La UEFA ha anunciado que el dispositivo SOAT se probará el 10 de agosto en Helsinki con motivo de la Supercopa de Europa…

La UEFA también utilizará la tecnología en la fase de grupos de la Liga de Campeones.

En colaboración con Adidas y otros socios, la FIFA ha mejorado el sistema de VAR en los últimos años, incluyendo la introducción de la tecnología de fuera de juego semiautomático.

La nueva tecnología utiliza 12 cámaras montadas bajo el techo del estadio para seguir el balón y hasta 29 puntos de datos de cada jugador, calculando su posición exacta en el campo.

Los 29 puntos de datos incluyen todos los miembros y extremidades relevantes para tomar la decisión de fuera de juego.

Además, también habrá un sensor en la bola. Envía datos a la cámara de operaciones de vídeo 500 veces por segundo, lo que permite detectar con precisión el momento del golpe.

Combinando los datos de detección del balón y del jugador y con la ayuda de la inteligencia artificial, la nueva tecnología proporciona una alerta automática de fuera de juego a los árbitros en la sala del VAR. Antes de informar al árbitro en el campo, los árbitros en la sala del VAR tienen que comprobar manualmente el punto de impacto seleccionado automáticamente y la línea de fuera de juego.

El proceso dura unos segundos. Tras la confirmación de la decisión por parte de los árbitros de la sala del VAR y del árbitro central, los mismos datos utilizados para tomar la decisión se utilizarán para generar una animación en 3D de la fase en cuestión, que se mostrará en las pantallas del estadio y en las televisiones que retransmitan el partido.

La tecnología de fuera de juego semiautomático se ha probado en eventos de la FIFA, como la Copa Mundial de Clubes de 2021 y la Copa Árabe de la FIFA de 2021.